作业介绍
数组是存放相同类型对象的容器,数组中存放的对象没有名字,而是要通过其所在的位置访问。数组的大小是固定的,不能随意改变数组的长度。
定义数组
数组的声明形如 a[d]
,其中,a
是数组的名字,d
是数组中元素的个数。在编译时,d
应该是已知的,也就是说,d
应该是一个整型的常量表达式。
1 int n;
2 int arr1[n]; // 错误:n 不是常量表达式
3 int arr2[100]; // 正确:arr2 是一个长度为 100 的数组
不能将一个数组直接赋值给另一个数组:
1 int arr1[3];
2 int arr2 = arr1; // 错误
3 arr2 = arr1; // 错误
应该尽量将较大的数组定义为全局变量。因为局部变量会被创建在栈区中,过大(大于栈的大小)的数组会爆栈,进而导致 RE。如果将数组声明在全局作用域中,就会在静态区中创建数组。
访问数组元素
可以通过下标运算符 []
来访问数组内元素,数组的索引(即方括号中的值)从 0 开始。以一个包含 10 个元素的数组为例,它的索引为 0 到 9,而非 1 到 10。但在 OI 中,为了使用方便,我们通常会将数组开大一点,不使用数组的第一个元素,从下标 1 开始访问数组元素。
题目
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- 状态
- 正在进行…
- 题目
- 10
- 开始时间
- 2025-1-9 0:00
- 截止时间
- 9999-4-30 23:59
- 可延期
- 24 小时